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[정보]  XBOX는 곧 FSR 2.0 지원으로 게임이 그 어느 때보다 좋아 보일 수 있습니다

 
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Updated at 2022-07-02 16:18:05

안녕하십니까!! 심심해♥ 입니다.

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TV나 모니터로 게임을 즐기시는 분들도 많기 때문에 게임관련 뉴스를 가끔씩 가져오고 있습니다.

조만간 Xbox 에서 FSR 2.0을 지원한다고 합니다.


번역기로 인한 오역이 있을 수 있습니다.


https://www.techradar.com/uk/news/xbox-series-x-games-could-soon-look-better-than-ever-heres-why


Xbox Series X 게임이 곧 그 어느 때보다 좋아 보일 수 있습니다. 이유가 여기에 있습니다.


FSR 2.0



Xbox 게임은 이제 Xbox GDK에서 사용할 수 있는 업그레이드된 업스케일링 기술인 AMD의 FSR 2.0 기술 덕분에 곧 성능이 크게 향상될 것입니다. 

이는 AMD 개발자가 최근 커뮤니티 블로그에서 Xbox Series X |S 및 Xbox One 게임용 FSR 2.0 구현을 시작할 수 있음을 의미 한다고 발표했습니다.

우리는 3월부터 이러한 상승세가 계속되고 있다는 것을 알고 있습니다 . 

이제 이 기술이 Xbox 게임 개발자 키트에 포함되었으므로 출시된 게임에서 지원되는 것을 볼 수 있기를 바랍니다.

FSR(FidelityFX Super Resolution의 약자) 2.0은 이미 일부 PC 타이틀에 구현되어 있습니다. 

업그레이드된 기술의 얼리 어답터에는 Deathloop 및 God of War가 포함 됩니다. 

그러나 AMD의 최신 발표는 FSR 2.0이 더 이상 PC 플랫폼에 고정되지 않는다는 것을 의미합니다.


현재 및 출시 예정인 FSR 2.0을 지원하는 게임 목록




위 이미지는 현재 PC에서 FSR 2.0을 지원하거나 지원할 예정인 게임을 보여줍니다. 

이는 FSR 1.0을 지원하는 수많은 게임 외에도 AMD가 업스케일링 기술로 110개 이상의 게임을 지원한다는 것을 의미합니다. Xbox에서 2.0을 구현한 덕분에 더 많은 기능이 제공됩니다.

Xbox에서 어떤 게임이 FSR 2.0을 지원할 것인지는 아직 미정입니다. 이 이미지 덕분에 몇 가지 단서가 있지만. Grounded 및 Microsoft Flight Simulator 는 PC에서 FSR 2.0을 지원합니다. 두 게임 모두 Xbox의 콘솔 독점이기도 합니다. 즉, 콘솔에서 FSR 2.0을 최초로 선보일 것입니다.

FSR 2.0은 어떤 개선을 가져왔습니까?
FSR은 AMD의 업스케일링 기술로, 첫 번째 버전이 출시된 지 1년이 조금 넘었습니다. 

FSR 기능이 있는 게임은 일시적인 앤티 앨리어싱 기술을 통해 해상도를 높일 수 있습니다. 또한 FSR은 이를 지원하는 게임의 프레임 속도를 높일 수도 있습니다.

이러한 개선은 전체 성능에 약간의 타격을 주는 FSR에 의해 달성될 수 있습니다. 

최고의 게임용 PC 나 시장에서 가장 강력한 콘솔을 구입할 여유가 없지만 여전히 더 높은 성능 설정으로 게임을 경험하고 싶은 플레이어에게 잠재적인 생명의 은인입니다 .

보다 효율적인 앤티 앨리어싱 솔루션으로 전환함으로써 FSR 2.0은 지금까지 원래 버전에 비해 크게 개선되었습니다. 

공간적 안티앨리어싱에서 시간적 앤티앨리어싱으로의 전환은 FSR 2.0이 개별 프레임을 분석하는 방식도 변경합니다. 

  • 즉, FSR 1.0보다 더 높은 프레임 수에 더 많은 안정성을 제공한다는 점에서 훨씬 더 효율적입니다.

 

https://youtu.be/OovBYsd8qIk

님의 서명
존버???
나의 시간과 행복과 즐거움은 돈으로 환산할 수 없다! 질러라!!
https://blog.naver.com/happyshyboy
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Comments
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2022-07-02 12:53:59

근데 xsx 거의 품절상태 유지로 구매 할수 없는 제품

WR
2022-07-02 12:55:09
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2022-07-04 13:52:00
그래도 1~2주 전부터 엑시엑 물량이 제법 풀리고 있어요~
뜨고 나면 2~30분 동안 남아있구요.
전 1차 구매해서 뽕뽑는 중~ ^^;
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2022-07-02 13:11:21

 박스에 담아두었던 큐브를 꺼낼때가 왔군요...

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2022-07-02 13:54:11

FSR 1.0도 초고화질로 해놓고하면 품질이나 프레임 모두 만족스러운데.

2.0은 DLSS와 비등하다고 하던데 아주 큰 기대가 되네요.

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2022-07-02 14:08:31

XSX에서도 드디어 지원이 되는군요 반가운 소식입니다

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2022-07-02 15:08:09

DLSS나 FSR이나 결국 업스케일링 기술인데
네이티브로 4K로 돌리기엔 요즘 시대 게임들의 그래픽이 너무 상향평준화된듯싶어요
비단 게임기뿐 아니라 왠만한 글카로도 풀옵에서 4K 60 돌리긴 힘드니..

 
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