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[3D]  [리뷰] 엑스맨 3D 리뷰입니다..^^

S3D
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Updated at 2014-06-20 16:32:32

안녕하세요 3D포럼에는 처음 인사드리네요.. 하는 일이 3D 입체 영상제작인지라.. : ) 
이쪽이랑 친합니다. ^^ 자주 인사드리겠습니다. 

 입체 촬영 - 유 , 3Ality rig + Arri camera  
입체감- 0.6   (1.0이 사람이 보는 최적의 입체감) 주관적인 기준입니다.
S3D Key Shot(입체적연출이 돋보는이 장면) - Good 
입체관림시 좌석 선택 ( 기준 자리에서 2~3칸 뒤에서 보시면 입체값을 더 효과적으로 체험 할 수 있습니다)



오랜만에 3D 영화를 봤습니다.바로 엑스맨  3D로 관람한 이유는 http://realorfake3d.com/ 에서 리얼 3D 즉 촬영을 3D로 했기때문에 관람했습니다.  CGV 일반 3D관에서 관람했고 좌석은 제일 뒷자리라서.. 기준 입체감에 비하여 1.5~2 정도 과하게 느끼는 자리에서 관람했습니다. 입체감 점수는 이를 고려해서 적정자리에서 봤을 경우를 산출한 것입니다. 적정자리 구하는 공식은 [(3800/해상도 가로)*(스크린높이)= 적정시청거리입니다 예를들어보면 55인치 TV고 1080풀HD 영상을 본다고 가정하면 (3800/1080)*70cm= 246 정도 대략 2m 50cm 가 적정 시청거리가 되는겁니다. 입체영상 제작시 적정시청거리를 기준으로 제작이 됨으로 적정시청거리에서 시청하시는게 좋습니다.

우선 엑스맨: 데이즈 오브 퓨처 패스트 S3D 입체 총평은 전반적으로 무난한 입체값을 구현해서 무리 없이 즐길 수 있습니다. 자막만 3D인 영화는 결코 아니며, 3D를 고려한 연출 혹은 구도를 중간중간에 보여주며, 인물에 대한 볼륨 입체값도 잘 살렸습니다. : ) 3D로 보셔도 후회는 없으실것 같습니다. 3D 좋아하시면 꼭 보세요. 

조금 디테일 하게 나눠서 크게 세가지로 나눠서 보겠습니다..
-인물에 대한 볼륨 입체값
-공간에 대한 공간적인 입체값 
-키샷 

먼저 인물의 볼륨감은 입체 촬영을 해서 그런지 괜찮은 편이 였습니다. 저는 적정 시청거리보다 훨씬 뒤에서 봤었는데 (즉 입체감이 더 과해지는 자리)  인물에 대한 볼륨 입체값이 0.9~1 정도로 보였습니다. 이는 적정자리에서 보면 0.5에서 0.6정도로 보일것 같습니다. 인물의 볼륨입체값을 잘 살린 호빗과 비교해면 약간 약한 편입니다. 호빗은 제기준으로 0.7 정도 되는것 같습니다.  즉 엑스맨을 입체로 보실려면 기준자리에서 약간 뒤에서 보시는걸 추천드립니다. 

공간적인 입체값은 전반적으로 무난합니다. LR의 백그라운드 시차도 안정적인 것 같습니다.  중간 중간에  반사 미스매칭이나 혹은 빛번짐 미스메칭이 가끔 나오는데 ... 그렇게 눈에 거슬리진 않습니다. 그리고 VFX 가 많이 들어 갔는데 VFX와 촬영 입체값이 충돌이 일어난 나는 현상은 못본것 같습니다. 입체 VFX 효과도 파티클 혹은 스모그를 활용하여 잘 살린것 같습니다. 그리고 광각으로 인한 공간감 왜곡이 되는 부분도 거의 없었던것 같습니다. 중간에 렌즈가 광각에서 망원걔열로 붙는 컷이 눈에 약간  의식이 되긴했는데 훅 넘어가서 잘 모르겠더라구요 블루레이 나오면 한번 더 살펴보도록 하겠습니다. 

키샷은 신경을 많이 쓴것 같습니다. 우선 제일 기억에 남는 부분은 슬로우 모션으로 경찰과 대전씬이 기억에 남네요.. 역시 입체는 슬로운가.. 하는...생각을 ㅋㅋ 연출도 상당히 재미있어서 더 기억에 남는것 같습니다. 
그리고 로봇 센티널의 얼굴 메커니즘을 입체를 염두하고 만든듯한 느낌이 였습니다. 프리프로덕션부터 입체를 염두 했다는 소리죠.^^ㅋ 다른 부분도 많았지만 지금 강하게 생각나는 키샷입니다. 

ㅋㅋㅋ 이상입니다.. 종종 3D입체 리뷰 올려드리겠습니다..

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댓글
MarkJK
2014-06-24 01:59:12

이걸 3D로 봤어야 하는데 친구때문에 2D로 본 게 참 후회됩니다. ㅎ 앞으로 많이 리뷰해 주세요!

WR
S3D
2014-06-27 16:44:33

넵..ㅋㅋ 종종 리뷰 올려드리겠습니다.^^

태양의 눈
2014-06-25 22:38:35

감사합니다. 일반적으로 더 좋은 3D를 느끼기 위해 앞자리를 선호한다는 의견이 많은데 오히려 반대로 의견을 주셨네요. 전문가분의 의견이 맞겠죠?

WR
S3D
2014-06-27 16:45:46

앞쪽에서 보는건 투디적인 몰입감을 높일려면 앞에서 보는것도 좋지만..제작하는 입장에서는 적정자리에서 보시는걸 추천드려요.^^;; 물론 상영관 싸이즈 및 공간 정보를 알기 힘든게 흠으겠지만.. 티비 혹은 프로젝터라면 적정자리에서 시청을 권해드립니다.

WR
S3D
2014-06-28 05:58:52

3D를 더 느끼기 위해서는 뒷자리가 좋긴합니다.. 입체가 적정자리보다 뒷쪽에서 볼수록 깊이감이라던지 볼륨감이 더 생기게 됩니다.^^

audioabba
2014-08-12 07:22:10

아 아직 감상전인데 삼디로 봐야겠군요...좋은 정보 감사요...^^

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