[차한잔] VR/AR 이 대중화 되려면 결국 광학혁신이 일어나야 하는데 메타렌즈가 답처럼 보이네요.
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2023-06-15 23:35:13
패널과 눈사이의 거리를 좁히기 위해 몇중으로 중첩된 렌즈를 이용하고 그로인해 무게와 광량 손실도 엄청나네요.. 검색해보니 메타렌즈로 만들면 필름 수준이더라고요. 나름 우리나라가 최전선에 있는 것 같고 내년인가가 메타렌즈 상용화 원년이 될거라는데 안경수준으로 현실화 되었으면 하네요.
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메타렌즈가 무엇인지는 모르겠지만.. 생각보다 많이 더딘게 광학쪽입니다. 축소광학계라 부르는 요즘 미러리스 카메라의 플랜지백에 대응 하는 렌즈조차 크기와 무게를 생각하면.. 혁신이 있었다면 진작에 일어났어야.. ㅠ 기대가 안되네요..