[게임] 방금 프래그마타 엔딩 봤네요 (스포X)
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2026-04-19 17:48:43
템찾아 돌아다니느라 시간은 꽤 걸렸습니다
길찾기는 쉬운데 템찾기는 어렵습니다 ㅎ...
(리뷰에서 많이들 지적하던) 스토리가 평범한 내용이라는게 아쉽긴 한데
스토리를 제외하면(ㅋㅋㅋ) 정말 오래 고민해서 만든 게임이라는 생각이 드네요
다이애나와 휴와의 유대에 대한 부분도 인게임 요소들이 잘 짜여져 있습니다
(강제로 셸터로 보내지는 부분같은걸 포함해서)
전투 시스템이 이 게임을 선택하느냐 마느냐의 갈림길이 될텐데
잘만들긴 정말 잘만들었습니다 (이 시스템이 안맞으면 어쩔수 없는거에요ㅋ)
잘만든데 비해 기본적인 난이도가 그렇게 높지 않은데
이것도 이해가 가는게, 후반부 가면 전투양상이 꽤나 복잡해집니다
기본 3-5링크에 근거리 원거리 떡대형 무조건 섞여서 등장하고
실내전투라 필드는 좁아터진데다가(최후반부 가면 기본으로 깔리는 바닥까지 있음)
이걸 2-3연속전투로 하는 경우도 있고
데모처럼 해킹판이 간단하지도 않게 됩니다
오토해킹, 퍼즐판 단순화같은 요소가 존재하는데 이것도 리소스 제한이 있어서 만능은 아니고
심지어 약빠는것도 바로바로 안되는(길게 눌러서 시전 > 체력이 스윽 차오름-도트 아니고-)데
여기에 난이도마저 높았다면... 상상도 하기 싫네요
그래서 덕분에 전투피로도가 상당합니다
플탐 짧은게 다행이에요 길었으면 평가 박았을겁니다(...)
아무튼 요즘 캡콤 폼 좋은데 이렇게 또 한건 해주셔서...
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저는 아이템들 찾으면서 느긋하게 진행중임돠.ㅋ