[IT] [루머] PS5 프로 사양 유출, 더 빠른 클럭과 대규모 GPU 업그레이드 공개
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https://hothardware.com/news/sony-playstation-5-pro-specs-leak-reveals-faster-clocks-and-a-massive-gpu-upgrade
소니 플레이스테이션 5 프로 사양 유출, 더 빠른 클럭과 대규모 GPU 업그레이드 공개
소니는 방금 플레이스테이션 5의 슬림형 버전을 출시했지만, 루머 공장에서는 여전히 프로 업데이트가 예정되어 있다고 말합니다. 이 소니 콘솔은 바퀴를 재발명하지는 않겠지만 상당한 속도 향상을 제공할 것으로 알려졌습니다. 최근 유출된 정보에 따르면 클럭 속도가 향상되고 GPU가 대폭 업그레이드될 것이라고 합니다. 최고 프레임 속도와 해상도로 플레이하고 싶은 게이머라면 이 콘솔을 기다릴 가치가 있습니다.
최근 여러 게임 포럼과 트위터 계정에서 소니의 새 콘솔에 대한 사양이 유출된 것으로 추정됩니다. 현재로서는 정보를 확인할 수 없지만 기대에 어긋나는 것은 없어 보입니다. 이 기기는 더 빠른 스토리지, 가속화된 레이 트레이싱, 향상된 업스케일링이라는 세 가지 핵심 목표를 반영하여 프로젝트 트리니티라는 코드명으로 불립니다.
PS5 Pro의 중심에는 Viola라는 새로운 AMD APU가 있습니다. 이 칩은 TSMC의 N4P 노드를 기반으로 하며 Zen2 CPU 아키텍처를 고수할 것입니다. 이는 기존 PlayStation 5 소프트웨어와의 호환성을 보장하기 위해 필요합니다. 여기서 유일한 변화는 새로운 최대 부스트 속도인 4.4GHz(현재 모델의 3.5GHz에서 증가)입니다. 하지만 GPU 속도도 크게 향상됩니다.
Viola는 이 시스템 온 칩에 가능한 64개의 컴퓨팅 유닛 중 60개를 사용할 것으로 알려졌는데, 이는 최신 RNDA3 설계에 기반한 것입니다. 즉, GPU에는 Navi 32 기반 RX 7800 XT 데스크톱 GPU와 동일한 3,840개의 스트림 프로세서가 있어야 합니다.
별도의 유출 정보에 따르면 56개의 컴퓨팅 유닛만 활성화될 것이라고 하니, 이를 염두에 두시기 바랍니다. 이 유출은 또한 콘텐츠 업스케일링을 위한 소니의 맞춤형 머신 러닝 알고리즘을 실행하기 위해 새로운 XDNA2 NPU(신경 처리 장치)가 포함될 것이라고 주장합니다. 목표는 30 FPS 이상의 4K 업스케일링을 달성하는 것입니다.
https://x.com/_Tom_Henderson_/status/1734126081878135051?s=20
최근의 루머에는 발표 시기도 나와 있습니다: 2024년 9월입니다. 따라서 1년 이내에 PS5 Pro 박스를 진열대에서 볼 수 있을지도 모릅니다. 그 동안 사양에 대해 많은 추측을 할 필요가 없을지도 모릅니다. 유출자들은 소니가 곧 모든 사양이 공개될 것으로 예상하고 있다고 주장합니다.
이번 달에 개발 키트 하드웨어가 제공될 것으로 알려졌으며, 이는 의심할 여지없이 유출을 가속화할 것입니다. 가격에 대해서는 아직 알려진 바가 없지만, 500달러의 PS5 슬림 가격표보다는 높은 가격이 책정될 것으로 예상할 수 있습니다.
기존 정보
- 2023년 7월, 톰 헨더슨은 "코드명 트리니티"인 PS5 Pro가 현재 개발 중이라고 보고했습니다. 그에 따르면 이 제품은 30WGP, 18Gbps GDDR6를 탑재하고 있으며 2024년 11월 출시를 목표로 하고 있습니다. 그는 또한 "가속화된 레이 트레이싱"이 있다고 언급했습니다.
- 신뢰할 수 있는 하드웨어 유출자 "Kepler_L2"는 7월에 AMD의 SoC 코드명이 "Viola"라고 보도했습니다.
- 트리니티와 비올라의 코드명은 모두 최신 소니 콘솔을 둘러싼 코드명에 대한 기존의 셰익스피어적 영감을 따랐습니다. 비올라는 셰익스피어 희곡 '열두 번째 밤'의 주인공이며, 트리니티는 셰익스피어가 세례를 받고 결혼하고 묻힌 스트랫퍼드 어폰 에이번의 홀리 트리니티 교회에서 유래했습니다. 하지만 이 단어는 나중에 설명할 또 다른 의미도 담고 있습니다.
- Kepler_L2는 최근 PS5 Pro의 CPU 업그레이드가 "다소 작다"고 말했습니다.
새로운 정보
- 비올라는 TSMC N4P에서 제작됩니다.
-GFX1115
- Viola의 CPU는 호환성을 위해 기존 PS5에 탑재된 zen2 아키텍처를 유지하지만 주파수는 최고 4.4GHz로 다시 한 번 동적일 것입니다. 코어당 64KB의 L1 캐시, 코어당 512KB의 L2 캐시, 8MB의 L3 공유(CCX당 4MB)를 제공합니다.
- 바이올라의 다이가 완전히 활성화되면 30WGP이지만, 소매용 PS5 Pro 유닛의 실리콘에는 28WGP(56 CU)만 활성화됩니다.
- 트리니티는 세 가지 핵심 기술의 정점입니다. 빠른 스토리지(하드웨어 가속 압축 및 압축 해제, 이미 기존 PS5의 핵심 기술), 가속 레이 트레이싱, 업스케일링입니다.
- 아키텍처는 RDNA3이지만 레이 트레이싱은 RDNA4에서 개선되었습니다. BVH 트래버스는 셰이더에 전적으로 의존하지 않고 전용 RT 하드웨어에서 처리됩니다. 또한 데이터 및 실행 발산을 줄이기 위한 스레드 재정렬도 포함되며, 이는 Ada Lovelace SER 및 인텔 아크의 TSU와 유사한 기능입니다.
- 3584개의 셰이더, 224개의 TMU, 96개의 ROP.
- 16GB의 18Gbps GDDR6. 576GB/s 메모리 대역폭의 256비트 메모리 버스.
- GPU 주파수 목표는 2.0GHz입니다. 따라서 듀얼 이슈 TFLOPs는 최대 28.67 TFLOPs 범위(224(TMU) * 2(연산, 듀얼 이슈) * 2(코어 클럭))에 도달합니다. 듀얼 이슈 요인을 무시하면 14.33 TFLOPs.
- 오베론 및 오베론 플러스에 비해 50~60% 래스터화 향상, 원시 RT 성능의 2배 이상.
- 소니의 맞춤형 템포럴 머신 러닝 업스케일링 기술을 가속화하기 위한 목적으로 XDNA2 NPU가 탑재될 예정입니다. 이는 PS4 Pro의 체크보드 렌더링에서 보았듯이 PS5 Pro의 핵심 기능 중 하나가 될 것입니다. 시간적으로 안정적인 업스케일링 4K 출력을 30FPS 이상으로 구현하는 것이 목표입니다.
2024년 9월 공개
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